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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 キラ・ヤマト!フリーダム、行きます! 型式番号ZGMF-X10A。ガンダムSEEDの後期主人公機。ZAFTが奪取したストライクら連合GATシリーズの技術を流用した、ZAFT製MS。ナチュラルに正義の鉄槌を下し、コーディネイターの自由を勝ち取る為に「フリーダム」と名付けられた。ジャスティスとは兄弟機。 莫大な火力を補う為、核エンジンを搭載。この核エネルギー解禁行為が、かえってZAFT・プラントに悲劇を齎すことに。 劇中中盤、ラクスの計らいによりキラが奪取、以後搭乗する。(*1)最終決戦にてプロヴィデンスとの戦いで大破した後密かに改修され、続編においても中盤までキラの乗機として活躍する。シンやアスランの駆る新造ガンダムを片っ端から瞬殺、殆ど単騎でZAFT・連合両軍を戦闘不能にしてみせた。 劇中ではフルバーストによる派手な射撃が印象的だが、主軸戦闘スタイルはキラの技量を生かした二刀によるスピード格闘攻撃。……なのだが、サーベル通常攻撃の使い勝手は微妙。原作再現を試みたのだろう、踊るように華麗な剣戟動作が、皮肉にも使いづらくしてしまっている。振りが遅い・・・・・・真・三國無双初期の曹操が似たようなモーションで攻撃していたように筆者は記憶している。 対して、ダッシュ攻撃はBRをばら撒くように撃つ、珍しい射撃攻撃。こちらはモーションも早く使い易い。至近距離で攻撃すれば多段ヒットしエースもMAもゴリゴリ削れる。「スナイプ」などの射撃用スキルと相性も良い。 SP攻撃はSP2のフルバーストを除いて、癖があり使いにくい。地上SPは、よくあるサーベル滅多斬り。足が止まらず受身も取られないが、飛んだり跳ねたりするモーションの為、照準は定め辛い。 空中SPはサーベルを盾に飛行突撃。雑魚戦では前方広く敵を巻き込むが、タイマンではターゲットをよく置いてけぼりにしてしまう。 余談だが、立ちポーズが某vs.シリーズとほぼ一緒だったりする。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムSEED メインパイロット キラ・ヤマト EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームサーベル N1~N6,C2,C3,C6,SP,JSP ビームライフル C1,C5,D1~D5 パラエーナ C4,C6,SP2,JSP,CS クスィフィアス SP,SP2,DC 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 172 2 SHOT 190 1 DEFENSE 172 2 ARMOR 4500 2 MOBILITY 300 2 THRUSTER 550 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ マルチロックオン 射撃攻撃ヒット時に一定確率でクリティカル攻撃になる アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ラケルタビームサーベル 格闘 前方 袈裟斬り N2 やや斜め上に横薙ぎ N3 一回転して逆袈裟 N4 左でサーベル持って右斬り上げ N5 クロス斬り上げ N6 クロス斬りつけ チャージ攻撃 C1 ルプスビームライフル 射撃 前方 ビームライフル発射。レベルアップで最大5連射可能 C2 ラケルタビームサーベル 格闘 前方中範囲 回転させながら側面から頭上へ打ち上げ。フォビドゥンのC2と似ているがあちらよりも攻撃範囲が広い。マグネティック・ハイとの相性も良く結構吸い込める。が、当のキラはマグネを覚えない。ここからBDで空中コンボに移行できる C3 連結サーベルをブーメランのように投擲→サーベルをキャッチし切り払う。こちらはデスティニーやルージュのC3に似ている。攻撃範囲が広くそこそこの時間サーベルが留まるので敵が密集しやすい。が、当のキラはマグネ(ry C4 バラエーナ掃射 前方中射程 横方向へスライドしながらバラエーナを照射。スライドしながら撃つので結果的に攻撃範囲が広くなる。SPゲージも結構回収できる。これもかと思うが格闘属性。ただビームの判定があまり太くないのでマグネがあっても無くてもそれ程変化は無い C5 ビームライフル連射 射撃 上空へ回転しながら縦方向にBRを連射。カスあたりが多く空中コンボにはなりにくい。ジャンプの頂点でJSPを使えるが、高さの関係上雑魚もろとも当てるのは難しい C6 サーベル→バラエーナ 格闘→射撃 前方中範囲中射程 サーベルを構え周囲を猛スピードで旋回、集めた敵にバラエーナをかます。マグネがあれば敵機を集める→一気に殲滅が可能。言い換えるとマグネが無いと敵機が集まりにくく、思ったほど殲滅できない。少し離れてバラエーナのみにするのが最適かも…… チャージショット CS バラエーナ 射撃 前方 両肩ウイングのビームキャノン発射。発生が遅い SP攻撃 SP サーベル乱舞→クスフィアス 格闘→射撃 前方短範囲中射程 打ち上げ、斬り下しを繰り返し→クスフィアス。足が止まらないので逃げられても追いかけられる上、接地していれば受身も取られない。しかし威力も殲滅力も低めで主力にするにははっきり言って力不足。SP2が使えるようになるまではJSPを SP2 ハイマットフルバースト 射撃 前方広範囲中射程 おなじみの照射ビーム、意外と左右へ広く敵を逃がしにくい、威力も大。旋回スピードも速く乱戦時に使っても広範囲に攻撃できる。敵機が接地していれば受身を取られないのでノックダウンが無くてもフルヒットする。他のSPが使いづらいので必然的にこちらが主力 JSP サーベル突撃 格闘→射撃 前方中距離突進中射程 連結させたサーベルを構えて突進→宙返りバラエーナ。SPよりはマシだがエース相手だと攻撃中に落としてフルヒットしない事がある。やはりこちらも主力にはきつい ダッシュ攻撃 D1 ルプスビームライフル 射撃 前方広範囲短射程 前方5Wayにビームをばら撒く。発生・攻撃範囲共に優秀で、スナイプ装備で下手なC攻撃よりこちらが殲滅できる場合も。攻撃範囲のおかげでMAにも有効 D2 D3 D4 D5 前方に3連射 DC クスフィアス 前方中射程 腰のレールガン発射。発生は早いが射程はそれ程でもない 登録タグ カンスト不可能 キラ・ヤマト フリーダムガンダム マルチロックオン 機動戦士ガンダムSEED 種
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アクション
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☆使用期間:6ヶ月~一年 度なし 含水率:60% ☆見本 ※フリーダム=プリンセスカラー=COLOR NOVA だそうです。 本当かどうかは各自画像を見て判断して下さい。 Freedom(プリンセスカラー) ブルー フリーダム グレー フリーダム ヴァイオレット プリンセスカラー グリーン ColorNova(グリーン3色グラデ)ことFreedom(プリンセスカラー)/フラッシュ有(室内)
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ZGMF-X10A フリーダムガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 50600 567 14000 110 29 28 30 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ラケルタ・ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ルプス・ビームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 2200×2 16 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 9 - ○ ハイマット・フルバースト 6500 60 0 3~6 特殊 射撃 85 12 20 ○ LOCK3 ラケルタ・ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 アンチビームシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他(貫通ビーム除く)25%減 「防御」コマンドで発動 フェイズシフト装甲 打撃/通常弾/誘爆3000減 常時発動 Nジャマーキャンセラー ターン毎にEN5%回復 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 フォースインパルスガンダム 5 ストライクフリーダムガンダム 7 フリーダムガンダム(ミーティア装備) - - QR 備考 強力なLOCK3マルチロック兵装持ちである為、序盤で作ることが出来ればかなり楽になる。 のだが、本作でフリーダムを作成するのは非常に邪魔くさい。その理由は、本作はストライクが存在せず、アカツキは金ぴかMSに派生してしまう、フォーエバーは強化前の機体があまり強くない、などなど…。 フェニックスからの開発がおそらく最短経路だが、そのフェニックスにするまでが意外に長いのも痛い。
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【TOP】【←prev】【SEGA MARK III】【next→】 アクションファイター タイトル ACTION FIGHTER アクションファイター 機種 セガ・マーク III 型番 G-1305 ジャンル アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1986-8-17 価格 5000円 駿河屋で購入 セガ・マーク III
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お役立ちリンク VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki 実況支援ツール 図説/加々美の作成方法 なん実 その他スレwiki ホラゲ実況フリーダム@wiki バイオハザードを自由に実況@wiki アクションゲーム実況フリーダムコミュニティ スチームグループ
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このスレの生まれた経緯 アクションゲーやりたいけどスレがない ↓ じゃあ立てるわ の流れ 自治厨とかいらないから最初っからフリーダムで立てようって事で立てたんだよ 無印スレが荒れたから、フリーダムスレ立てた!ってことでは無いので そこんとこ注意
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おんむ Ommu 魔法使い 通称・沈黙思考の音無。人皮のマスクを顔に縫い付けていたため、素顔は不明。 降霊術(空間に刻まれた残留思念を読み取る)を得意とし、死者の知識を引き出すことを生業としていたが、ある時生死の境界を“反転”させ、大量の死者を現世に復活させてしまった(“黄泉還り”事件)。 黄泉還りした人物 赤の魔女 ブッチ・“ザ・アベンジ”・ボイル 関連項目 蟻飼御条 キャラ一覧に戻る
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応募条件 年齢 18~32歳 性別 男性 課題曲 空 応募期間 10/11~11/8 応募方法 ニコニコ動画に課題曲を歌った動画をアップし、その動画に「GSオーディション音無」というタグをつける。 動画タイトルは、自分の名前とする。ニックネーム等ありだが、受賞後使っていく名前なのでよく考えてつける。 注意事項 曲のキーは変えてはいけない。オクターブ下げるのは良いが、off vocal音源も下げると失格。。 審査方法 11月2日の時点で、マイリスト数が多い順に順位をつける。 注意事項 強制的なマイリスト登録を促すような投稿者コメントはしない。 「ぜひ投票してください!」など、軽い宣伝のような投稿者コメントは良いとする。 賞 グランプリ(1名) この企画上で進むGSで「音無朱雀」役で出演&歌唱。 準グランプリ(2名) THE IDOLM@STER Girls Side応援隊に任命。
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ZGMF-X10A フリーダムガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 50000 730 M 15000 170 29 29 30 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ラケルタ・ビームサーベル 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ビクウス76mm近接防御機関砲 1000 5 0 1~2 連射 105 25 ルプスビームライフル 3100 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 3200×2 36 0 3~5 貫通BEAM 60 5 ハイマット・フルバースト 5500 59 0 4~6 特殊射撃 75 7 LOCK3 ハイマット・フルバースト 7000 45 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能。防御時受けるダメージ30%軽減 フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性攻撃を軽減。発動時/毎ターンEN10消費。 ニュートロンジャマーキャンセラー ENを消費するアビリティやOPでENを消費しなくなる。全ての武装の消費ENが10%減少。 支援防御可能 支援防御可能。 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 2 1190 フリーダムガンダム(ミーティア) 3 1770 ストライクフリーダムガンダム 4 1890 ドレッドノートガンダム 4 1890 アカツキ 4 1920 Xアストレイ 開発先 Lv EXP 機体 3 1460 ドレッドノートガンダム 4 2190 インパルスガンダム 5 2920 ストライクフリーダムガンダム 6 3650 フリーダムガンダム(ミーティア) 備考 ニュートロンジャマーキャンセラーを標準装備。 バラエーナは威力が高く、ハイマット・フルバーストによるマルチロックもあり、高い殲滅力をみせる。 相変わらずクスィフィアスが武装にないので、フルバースト以外の武装がビームに偏っている。 後継機のストライクフリーダムがほぼ上位互換機だが、ドラグーンを使用しない環境での最大火力はバラエーナのあるこちらの方が上なので注意。 今回はストライクからルージュ、アカツキを経由して開発できるようになった。インパルスからはXアストレイが増えた分一歩遠くなっている。また、前作からの変更点として、ストライク+インパルスで設計出来なくなった。